◇◇ 前言 ◇◇
十分感谢提供素材的各位,
还有以下各位作曲者,
我对你们表示深深的谢意、谢谢你们!
另外,本作曲目标题依据DORA我个人的设定而改变,
这可能与原作曲者的标题不一样,
所以请各位务必知晓!
本作中一共收录64首曲目,其中部分曲目相当热血,配合音乐的演绎将剧情升华到很高的档次。
具体详细音乐曲目请到游戏正式版试听~~
下面是其中个人推荐的几首曲目:
0.东方红物语
1.序幕主题曲
5.Day Dream
8.蕾米莉亚进击
9.橙的决心
16.命运的开拓
43.白亜之森
46.妖怪之山~神所居住的小路~
55.夭折公主的七重奏
MUSIC INDEX
0.东方红物语 : 銀の混沌
标题画面BGM、本作主题曲
1.序幕主题曲 : 銀の混沌
序幕开场时的BGM
与本次物语相对应的宏伟气势BGM
2.幻想乡主题曲 : Extra Ocean
本系列作品幻想乡曲目
前作序盘阶段也有该BGM
3.今日欢乐的红魔馆:RPG MAKERVX RTP素材
通常时红魔馆播放的BGM
一改前作曲风,变成了欢快明亮的曲调
前作中红魔馆播放的曲目用在了其他场景
4.红魔馆主题曲 : Extra Ocean
严肃场合下播放的BGM其一
和前作红魔馆曲目一样
5.Day Dream : Extra Ocean
严肃场合下播放的BGM其二
在魔界剧情之后广泛使用
6.强敌出现~滔漆滔焰 : Extra Ocean
BOSS战前时常播放的BGM
前作BOSS战也采用了该曲目
有类似某战女神RPG演出效果
7.人里强袭!:RPG MAKER VX RTP素材
人里受到袭击时播放的BGM
本场景使用了气氛略显沉重的BGM,
橙加入后将会持续流淌曲目『凋叶棕(withered leaf)』
8.蕾米莉亚进击 : Extra Ocean
本作中蕾米莉亚主题曲
最后迷宫前半部分BGM
9.橙的决心 : Extra Ocean
前作主人公橙初登场时流淌的BGM
前作中用在了与蕾米莉亚、幽幽子战时的场合
是一首非常燃的主人公曲目
10.幻想之境界 : 毛玉の地下墓地
紫登场时流淌的BGM
整理自东方Project主题曲
我个人十分喜欢该曲目
11.幻想乡场景1 : 銀の混沌
本作物语前半部分幻想乡世界地图BGM。
12.幻想乡场景2 : 銀の混沌
本作物语前半部分幻想乡场景BGM
也是安排作为标题画面的预定曲目
13.地底场景 : Extra Ocean
地底世界地图播放的BGM
有行走在荒野之上的感觉
14.魔界场景 : タクミドットネット
魔界世界地图流淌的BGM
悲伤的曲调连系着白银的大地
不知演绎出了后半物语的感情吗?
15.通常战斗1 : 銀の混沌
物语序盘阶段通常战斗曲
选择了适合大小姐优雅形象的战斗曲
16.命运的开拓 : タクミドットネット
中盘阶段通常战斗BGM
与序盘阶段相比,表达艰苦战斗的曲目
果然随着剧本的进行,战斗曲目就应该改变!
17.通常战斗2 : 月人のスタジオ
终盘阶段通常战斗BGM
与序盘、中盘阶段不同
个人选择了充满疾走感的曲目
18.人里守护! : タクミドットネット
人里遭受袭击时事件战斗BGM
开发初期本想将此曲目作为终盘阶段时通常战斗BGM
不过最后还是将其作为了表示紧急事态的曲目
19.通常战斗EX1 : 銀の混沌
前作中前半部分通常战斗BGM
本作中作为与橙二人旅行时播放的曲目
本曲目也是橙的战斗主题曲
20.通常战斗EX2 : 見えない楽譜の集まるページ
前作中后半部分通常战斗BGM
从本作开始,本曲目也将定位为本系列主题曲
如果还有新作,本曲目一定会采用!
21.通常战斗EX3 : 見えない楽譜の集まるページ
前作中BOSS战和在白玉楼时的战斗BGM
今作为了向前作表示致敬,
在白玉楼的战斗依然采用此BGM
22.BOSS战1 : 銀の混沌
前半与BOSS战斗时播放的BGM
另外部分事件也采用了此曲目
23.BOSS战2 : 銀の混沌
后半部分与BOSS战斗时播放的BGM
中途戏剧性地展开是其精彩的一面
24.BOSS战3 : タクミドットネット
章末BOSS、物语重要剧情战时播放的BGM
25.BOSS战4 : 煉獄庭園
与蓝战斗时的BGM
虽说实际上与紫战斗时也是此曲目
不过在游戏本篇中限定人是蓝
26.BOSS战5 : タクミドットネット
特殊BOSS战时播放的BGM
妖怪之山的油库里HP有限,所以
如果努力也许就能打倒 作者并没有尝试过w
27.BOSS战6 : タクミドットネット
与前作加入队伍的伙伴战斗时播放的BGM
在开发初期的情节预定中,本来是想安排一场
与爱丽丝的战斗...
28.EXTRA战斗曲1 : 銀の混沌
与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
我喜欢在各种各样的原创设定上加EX、
各位觉得怎么样呢?
29.EXTRA战斗曲2 : 銀の混沌
与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
与前作中最终BOSS战是同一曲目
提示:
没有满足鉴赏此曲目的条件!
30.EXTRA战斗曲3 : 月人のスタジオ
与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
继承了博丽、八云二人思念之力的少女,
在设定上实力相当于5个BOSS程度。
31.人里 : Extra Ocean
人里和神社等场景播放的BGM
是一首安宁而平静的和风曲目
32.爱丽丝之家 : Extra Ocean
爱丽丝之家、魔界之都播放的BGM
当初制作时魔界之都的BGM很难决定,
便想到了爱丽丝之家,然后就用了它!这可是秘密决定哟
33.旧都 : RPG MAKER素材集 和
旧都、永远亭大门播放的BGM
或许这是使用RM素材中最常用的曲目了吧
话说东方曲目BOX可以买的嘛、还有素材集?
34.博丽之森 : Extra Ocean
博丽之森播放的BGM
和『幻想乡主题曲』一样,也是本系列的主题曲
编曲整理网站说采用同样的效果演出能让人高兴!
35.魔法之森 : Extra Ocean
魔法之森播放的BGM
36.通往地底之道 : Extra Ocean
通往地底之道播放的BGM
这也是本作中第一个地图迷宫
37.灼热地狱 : Extra Ocean
灼热地狱播放的BGM
在地图上听此BGM也能感受到炎热的气息
38.地灵殿 : Extra Ocean
地灵殿播放的BGM
适合序盘的高潮部分
庄严而帅气的曲目
39.地底山脉 : Extra Ocean
地底山脉播放的BGM
地底山脉该用哪首曲子实在是纠结了很久,
明明早就决定好了,却依然花了很多时间做最后决定……
40.永远亭 : Extra Ocean
永远亭流淌的BGM
难道说,你马上就抓到了逃跑的帝吗?
41.妖怪兽道 : Extra Ocean
妖怪兽道流淌的BGM
神奈子登场时也是该曲目
42.魔境窟 : Extra Ocean
魔境窟流淌的BGM
其实是前作中竹林洞窟所使用的BGM
不过在音调中添加了木屐声
43.白亜之森 : Extra Ocean
白亜之森流淌的BGM
魔界的迷宫只有一个,那未免太过寂寞了吧?
匆忙之下,追加了新的迷宫。
44.神绮城 : Extra Ocean
神绮所在的魔界城流淌的BGM
这个迷宫也是本物语的『最终迷宫』
BGM也是热情燃烧的曲目
45.妖怪之山 : Extra Ocean
妖怪之山流淌的BGM
虽然故事时隔长久,
不过却是前作的迷宫哦~
46.妖怪之山~神所居住的小路 : Extra Ocean
妖怪之山树海地带流淌的BGM
Extra Ocean曲目的迷宫BGM我基本统一使用了
47.太阳花田 : Extra Ocean
太阳花田流淌的BGM
前作中太阳花田曲目是『远野幻想物语』、
本作中最后BGM还是更换了。
48.白玉楼 : Extra Ocean
白玉楼流淌的BGM
作为幻想乡主题曲而使用的前奏曲曲目。
在剧本气势提高之时恰到好处。
49.最终迷宫 : 毛玉の地下墓地
U.N.境界区域流淌的BGM
U.N.境界区域的七重奏,
相连的曲调旋律非常美妙!
50.云外苍天 : Extra Ocean
云外苍天流淌的BGM
天界美丽而清澈透明的曲目
51.试炼遗迹 : Extra Ocean
试炼遗迹流淌的BGM
作为隐藏迷宫而存在的慢热曲目
难道是受到了Tri-Ace会社的影响吗?
52.试炼遗迹·最深处 : Extra Ocean
试炼遗迹·最深处流淌的BGM
最为橙的主题曲而使用,
和BGM一样……有着隐藏的关于橙的剧情
53.宴会之前…… : RPG MAKER VX RTP素材
片尾中红魔馆流淌的BGM
事件全部结束、回归平静生活的一幕
54.明日的幻想乡 : 銀の混沌
战胜芙兰后播放的BGM
整理自场景BGM
55.夭折公主的七重奏 : 徒桜のMIDI置き場
绯想天版的七重奏
顺便说一下,作者我也是偶然间知晓这首东方曲目...
56.凋叶棕(withered leaf) : 祭来堂
原作中橙的主题曲
同前作、本作一样,
都将成为本系列的BGM。
57.天衣无缝 : 徒桜のMIDI置き場
天界的场景曲目
是原作中与天子决战前播放的曲目
顺便说一下,这是我最喜欢的原作曲
58.全人类的绯想天 : エメラルドクレセント
与天子战斗时流淌的曲目
本系列在曲目使用上尽量控制使用原作曲目
其中2曲关于天子的曲目受到原作者的关照~~
59.神话幻想 : waiei
与魔界之神神绮战斗时流淌的BGM
因为在故事情节上属于大BOSS级别,
故使用了原作中的曲目。
60.会受稻田姬的斥责啦 : TG STYLE
秋姐妹的战斗曲
严格来说原曲中可能是妹妹主题的曲目,
不过在本作中是以姐姐的主题曲出现的。
61.死亡幻想曲 : エメラルドクレセント
与紫对决时流淌的BGM
不过在剧本演出上,
紫好像很容易被误解为最终BOSS。
62.U.N.OWEN就是她吗? : E館
与芙兰战斗时流淌的BGM
果然最后还是要原曲编曲,是吧?
63.EXTRA战斗曲4 : 銀の混沌
试炼遗迹·最深处通常战斗曲
64.STAFF : 月人の工房
结尾显示STAFF时播放的BGM