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       ◇◇  前言  ◇◇

   十分感谢提供素材的各位,
   还有以下各位作曲者,
   我对你们表示深深的谢意、谢谢你们!
   另外,本作曲目标题依据DORA我个人的设定而改变,
   这可能与原作曲者的标题不一样,
   所以请各位务必知晓!

爱丽丝之家 - 魔法使?
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    本作中一共收录64首曲目,其中部分曲目相当热血,配合音乐的演绎将剧情升华到很高的档次。

  具体详细音乐曲目请到游戏正式版试听~~

  下面是其中个人推荐的几首曲目:

0.东方红物语

1.序幕主题曲

 


 

5.Day Dream

 

 


8.蕾米莉亚进击

 


 

9.橙的决心

 


16.命运的开拓

 


43.白亜之森

东方红物语 - 主题曲
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序幕主题曲 - 壮大物语开幕
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Day Dream - 平凡的梦想
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蕾米莉亚进击 - 斯卡雷特之名永传扬
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橙的决心 - 幻想继承者之梦想
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命运的开拓 - 用双手开拓命运
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白亜之森 - 魔界的旅程
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46.妖怪之山~神所居住的小路~

凋叶棕(withered leaf) - 橙的主题曲
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妖怪之山~神所居住的小路~ - 东方妹同盟
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55.夭折公主的七重奏

夭折公主的七重奏 - 绯想天七重奏
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天衣无缝 - 天界最震撼场幕
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MUSIC  INDEX

0.东方红物语 : 銀の混沌 
  标题画面BGM、本作主题曲
1.序幕主题曲 : 銀の混沌 
  序幕开场时的BGM
  与本次物语相对应的宏伟气势BGM
2.幻想乡主题曲 : Extra Ocean 
  本系列作品幻想乡曲目
  前作序盘阶段也有该BGM
3.今日欢乐的红魔馆:RPG MAKERVX RTP素材
  通常时红魔馆播放的BGM
  一改前作曲风,变成了欢快明亮的曲调
  前作中红魔馆播放的曲目用在了其他场景
4.红魔馆主题曲 : Extra Ocean 
  严肃场合下播放的BGM其一
  和前作红魔馆曲目一样
5.Day Dream : Extra Ocean 
  严肃场合下播放的BGM其二
  在魔界剧情之后广泛使用
6.强敌出现~滔漆滔焰 : Extra Ocean 
  BOSS战前时常播放的BGM
  前作BOSS战也采用了该曲目
  有类似某战女神RPG演出效果
7.人里强袭!:RPG MAKER VX RTP素材
  人里受到袭击时播放的BGM
  本场景使用了气氛略显沉重的BGM,
  橙加入后将会持续流淌曲目『凋叶棕(withered leaf)』
8.蕾米莉亚进击 : Extra Ocean 
  本作中蕾米莉亚主题曲
  最后迷宫前半部分BGM
9.橙的决心 : Extra Ocean
  前作主人公橙初登场时流淌的BGM
  前作中用在了与蕾米莉亚、幽幽子战时的场合
  是一首非常燃的主人公曲目
10.幻想之境界 : 毛玉の地下墓地
  紫登场时流淌的BGM
  整理自东方Project主题曲
  我个人十分喜欢该曲目
11.幻想乡场景1 : 銀の混沌 
  本作物语前半部分幻想乡世界地图BGM。
12.幻想乡场景2 : 銀の混沌
  本作物语前半部分幻想乡场景BGM
  也是安排作为标题画面的预定曲目
13.地底场景 : Extra Ocean 
  地底世界地图播放的BGM
  有行走在荒野之上的感觉
14.魔界场景 : タクミドットネット 
  魔界世界地图流淌的BGM
  悲伤的曲调连系着白银的大地
  不知演绎出了后半物语的感情吗?
15.通常战斗1 : 銀の混沌 
  物语序盘阶段通常战斗曲
  选择了适合大小姐优雅形象的战斗曲
16.命运的开拓 : タクミドットネット 
  中盘阶段通常战斗BGM
  与序盘阶段相比,表达艰苦战斗的曲目
  果然随着剧本的进行,战斗曲目就应该改变!
17.通常战斗2 : 月人のスタジオ 
  终盘阶段通常战斗BGM
  与序盘、中盘阶段不同
  个人选择了充满疾走感的曲目
18.人里守护! : タクミドットネット
  人里遭受袭击时事件战斗BGM
  开发初期本想将此曲目作为终盘阶段时通常战斗BGM
  不过最后还是将其作为了表示紧急事态的曲目
19.通常战斗EX1 : 銀の混沌
  前作中前半部分通常战斗BGM
  本作中作为与橙二人旅行时播放的曲目
  本曲目也是橙的战斗主题曲
20.通常战斗EX2 : 見えない楽譜の集まるページ 
  前作中后半部分通常战斗BGM
  从本作开始,本曲目也将定位为本系列主题曲
  如果还有新作,本曲目一定会采用!
21.通常战斗EX3 : 見えない楽譜の集まるページ 
  前作中BOSS战和在白玉楼时的战斗BGM
  今作为了向前作表示致敬,
  在白玉楼的战斗依然采用此BGM
22.BOSS战1 : 銀の混沌 
  前半与BOSS战斗时播放的BGM
  另外部分事件也采用了此曲目
23.BOSS战2 : 銀の混沌 
  后半部分与BOSS战斗时播放的BGM
  中途戏剧性地展开是其精彩的一面
24.BOSS战3 : タクミドットネット 
  章末BOSS、物语重要剧情战时播放的BGM
25.BOSS战4 : 煉獄庭園 
  与蓝战斗时的BGM
  虽说实际上与紫战斗时也是此曲目
  不过在游戏本篇中限定人是蓝
26.BOSS战5 : タクミドットネット
  特殊BOSS战时播放的BGM
  妖怪之山的油库里HP有限,所以
  如果努力也许就能打倒 作者并没有尝试过w
27.BOSS战6 : タクミドットネット 
  与前作加入队伍的伙伴战斗时播放的BGM
  在开发初期的情节预定中,本来是想安排一场
  与爱丽丝的战斗...
28.EXTRA战斗曲1 : 銀の混沌 
  与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
  我喜欢在各种各样的原创设定上加EX、
  各位觉得怎么样呢?
29.EXTRA战斗曲2 : 銀の混沌 
  与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
  与前作中最终BOSS战是同一曲目
  提示:
  没有满足鉴赏此曲目的条件!
30.EXTRA战斗曲3 : 月人のスタジオ 
  与隐藏BOSS战斗时播放的BGM
  继承了博丽、八云二人思念之力的少女,
  在设定上实力相当于5个BOSS程度。

31.人里 : Extra Ocean 
  人里和神社等场景播放的BGM
  是一首安宁而平静的和风曲目




 

 32.爱丽丝之家 : Extra Ocean 
  爱丽丝之家、魔界之都播放的BGM
  当初制作时魔界之都的BGM很难决定,
  便想到了爱丽丝之家,然后就用了它!这可是秘密决定哟
33.旧都 : RPG MAKER素材集 和
  旧都、永远亭大门播放的BGM
  或许这是使用RM素材中最常用的曲目了吧
  话说东方曲目BOX可以买的嘛、还有素材集?
34.博丽之森 : Extra Ocean
  博丽之森播放的BGM
  和『幻想乡主题曲』一样,也是本系列的主题曲
  编曲整理网站说采用同样的效果演出能让人高兴!
35.魔法之森 : Extra Ocean
  魔法之森播放的BGM
36.通往地底之道 : Extra Ocean 
  通往地底之道播放的BGM
  这也是本作中第一个地图迷宫
37.灼热地狱 : Extra Ocean 
  灼热地狱播放的BGM
  在地图上听此BGM也能感受到炎热的气息
38.地灵殿 : Extra Ocean 
  地灵殿播放的BGM
  适合序盘的高潮部分
  庄严而帅气的曲目
39.地底山脉 : Extra Ocean 
  地底山脉播放的BGM
  地底山脉该用哪首曲子实在是纠结了很久,
  明明早就决定好了,却依然花了很多时间做最后决定……
40.永远亭 : Extra Ocean 
  永远亭流淌的BGM
  难道说,你马上就抓到了逃跑的帝吗?
41.妖怪兽道 : Extra Ocean
  妖怪兽道流淌的BGM
  神奈子登场时也是该曲目
42.魔境窟 : Extra Ocean 
  魔境窟流淌的BGM
  其实是前作中竹林洞窟所使用的BGM
  不过在音调中添加了木屐声
43.白亜之森 : Extra Ocean 
  白亜之森流淌的BGM
  魔界的迷宫只有一个,那未免太过寂寞了吧?
  匆忙之下,追加了新的迷宫。
44.神绮城 : Extra Ocean 
  神绮所在的魔界城流淌的BGM
  这个迷宫也是本物语的『最终迷宫』
  BGM也是热情燃烧的曲目
45.妖怪之山 : Extra Ocean
  妖怪之山流淌的BGM
  虽然故事时隔长久,
  不过却是前作的迷宫哦~
46.妖怪之山~神所居住的小路 : Extra Ocean
  妖怪之山树海地带流淌的BGM
  Extra Ocean曲目的迷宫BGM我基本统一使用了
47.太阳花田 : Extra Ocean
  太阳花田流淌的BGM
  前作中太阳花田曲目是『远野幻想物语』、
  本作中最后BGM还是更换了。
48.白玉楼 : Extra Ocean 
  白玉楼流淌的BGM
  作为幻想乡主题曲而使用的前奏曲曲目。
  在剧本气势提高之时恰到好处。
49.最终迷宫 : 毛玉の地下墓地
  U.N.境界区域流淌的BGM
  U.N.境界区域的七重奏,
  相连的曲调旋律非常美妙!
50.云外苍天 : Extra Ocean
  云外苍天流淌的BGM
  天界美丽而清澈透明的曲目
51.试炼遗迹 : Extra Ocean
  试炼遗迹流淌的BGM
  作为隐藏迷宫而存在的慢热曲目
  难道是受到了Tri-Ace会社的影响吗?
52.试炼遗迹·最深处 : Extra Ocean 
  试炼遗迹·最深处流淌的BGM
  最为橙的主题曲而使用,
  和BGM一样……有着隐藏的关于橙的剧情
53.宴会之前…… : RPG MAKER VX RTP素材
  片尾中红魔馆流淌的BGM
  事件全部结束、回归平静生活的一幕
54.明日的幻想乡 : 銀の混沌
  战胜芙兰后播放的BGM
  整理自场景BGM
55.夭折公主的七重奏 : 徒桜のMIDI置き場
  绯想天版的七重奏
  顺便说一下,作者我也是偶然间知晓这首东方曲目...
56.凋叶棕(withered leaf) : 祭来堂
  原作中橙的主题曲
  同前作、本作一样,
  都将成为本系列的BGM。
57.天衣无缝 : 徒桜のMIDI置き場
  天界的场景曲目
  是原作中与天子决战前播放的曲目
  顺便说一下,这是我最喜欢的原作曲
58.全人类的绯想天 : エメラルドクレセント
  与天子战斗时流淌的曲目
  本系列在曲目使用上尽量控制使用原作曲目
  其中2曲关于天子的曲目受到原作者的关照~~
59.神话幻想 : waiei
  与魔界之神神绮战斗时流淌的BGM
  因为在故事情节上属于大BOSS级别,
  故使用了原作中的曲目。
60.会受稻田姬的斥责啦 : TG STYLE
  秋姐妹的战斗曲
  严格来说原曲中可能是妹妹主题的曲目,
  不过在本作中是以姐姐的主题曲出现的。
61.死亡幻想曲 : エメラルドクレセント
  与紫对决时流淌的BGM
  不过在剧本演出上,
  紫好像很容易被误解为最终BOSS。
62.U.N.OWEN就是她吗? : E館
  与芙兰战斗时流淌的BGM
  果然最后还是要原曲编曲,是吧?
63.EXTRA战斗曲4 : 銀の混沌
  试炼遗迹·最深处通常战斗曲
64.STAFF : 月人の工房 
  结尾显示STAFF时播放的BGM

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